Son dos eBooks bajo el nombre de Vertex
en los que Hawkins y a varios artistas del sector, incluido parte del
equipo interno de Ubisoft, detallan las claves para aprender a ser un
gran artista de videojuegos. Explican desde teoría de colores o texturas
en diferentes soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el
sector como freelance. Contienen artículos y trabajos de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft.
El
hecho de que tantos artistas de videojuegos hayan colaborado en este
proyecto es fantástico. Y que encima los eBooks resultantes sean gratis
es aún mejor. Te los puedes descargar aquí (en inglés). Debajo, las portadas de ambos y algunos de los contenidos. [vía Kotaku]
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