El
trabajo de artista de videojuegos, la persona encargada de crear el
arte y conceptos visuales iniciales para dar forma a un juego, es
realmente complejo. Entre otras cosas porque hay muy pocos centros
especializados en enseñarlo y escaso material de referencia (o muy caro)
para aprenderlo por tu cuenta. Harto de esta situación, el artista Ryan Hawkins se propuso crear unas guías que enseñaran las claves de esta disciplina. Y gratis. Ya te las puedes descargar.
Son dos eBooks bajo el nombre de Vertex
en los que Hawkins y a varios artistas del sector, incluido parte del
equipo interno de Ubisoft, detallan las claves para aprender a ser un
gran artista de videojuegos. Explican desde teoría de colores o texturas
en diferentes soportes a consejos sobre cómo empezar a trabajar en el
sector como freelance. Contienen artículos y trabajos de estudios como Naughty Dog, Blizzard Entertainment o Ubisoft.
El
hecho de que tantos artistas de videojuegos hayan colaborado en este
proyecto es fantástico. Y que encima los eBooks resultantes sean gratis
es aún mejor. Te los puedes descargar aquí (en inglés). Debajo, las portadas de ambos y algunos de los contenidos. [vía Kotaku]
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18:29
Unknown
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